§ 31. Інструменти графічного редактора для побудови об’єктів зображення
Огляд інструментів графічного редактора Paint: олівець, пензель, фігури. Порівняння з традиційним малюванням та практичні вправи для учнів.
Огляд інструментів графічного редактора Paint: олівець, пензель, фігури. Порівняння з традиційним малюванням та практичні вправи для учнів.
Дізнайтеся, як працювати з об’єктами у графічних редакторах: копіювання, зміна розміру, поворот та створення орнаментів і схем у Paint та Scratch.
Дізнайтеся, як використовувати інструмент Текст у Paint: налаштування шрифту, кольору та тла. Правила введення тексту та створення святкових листівок і коміксів.
Дізнайтеся про види інформаційних процесів: пошук, зберігання, передавання та опрацювання. Приклади з життя, природи та техніки для уроків інформатики.
Дізнайтеся про типи даних, різницю між повідомленням і даними, та пристрої для їх опрацювання. Відповіді на запитання та вправи з інформатики для самоперевірки.
Дізнайтеся про інформаційні системи, будову комп’ютера, пристрої введення-виведення та основні інформаційні процеси: опрацювання, збереження й передавання даних.
Дізнайтеся про основи роботи з ПК: що таке операційна система, як правильно називати файли та папки, що таке розширення та які операції можна з ними виконувати.
Дізнайтеся про комп’ютерні мережі: локальні (LAN) та глобальні (WAN), їх призначення, види топологій, спільне використання ресурсів та роботу з мережевими папками.
Покрокова інструкція зі створення навчального проєкту: від планування та пошуку матеріалів до оформлення презентації та захисту. Корисні поради для учнів.
Посібник з організації виставки цифрового мистецтва: планування етапів, створення робіт у графічних редакторах, проведення заходу та оцінка результатів проєкту.